むしゃくしゃしてTOVをはじめたら最初のボスで全滅して心が折れたうららです。
なんかこう、他のRPGと共通してるようで違う動きにわたわたするってのもあるんですが、「Aボタン必殺技、Bボタン通常攻撃」がどうしてもお友達になってくれない。それでさえXboxのボタン配置はAとBが逆なのに!あとガードしようとしてメニュー開く。箱のコントローラーは地味にボタン配置特殊で混乱します。ボタンのカスタマイズって出来るんでしたっけ……来週発売のルートダブルがあるんだしやめとこうよということなのかもしれませんが。話は気になるんだけど、RPGは時間泥棒されるのがな……(その前にお前は中盤で積んでいるTOSをやれ)
ルートダブルは体験版が死ぬほど面白かったし男子二人のダブル主人公でもう私がツボに入る予感しかしないのにXbox独占でまた多機種に移植されるまでジッタンバッタンするしかないのかと悲しい思い。主人公の片方は雁夜おじさんの中の人だよ!立ち位置も微妙に似てるよ!(別に病弱系ではないけど)と布教したくてもハードの壁が立ちふさがりますつらい。多分来週から原稿開きながらゲームに熱中してると思います。
ココロコネクトのゲームの詳細がでて、ホライゾンのゲーム化が発表されましたがいまだ初報以降なんのうごきなし、発売日の決定どころか公式ディザーサイトオープンすらしてないバカテスポータブルは本当に出るのでしょうか安西先生。わたし、ふあんです。もういまからでもバン●イナムコにゲーム開発権渡して普通のADVつくってもらえばいいんじゃないかなとわたしはひそかに。だが妊娠エンドは色々な意味で皆が発狂しそうだからやめてほしい。とらドラPの妊娠エンドは原作で大河と竜児くっつくの確定状態できたし、流れ的にあんまり違和感無かったけどどっちとくっつくのかいまだ微妙なかんじのバカテスでやられたらちょっとキツいとおもう。俺妹ポータブルはやってないのでわからない。
夏コミは当選してました。1日目東4ホールヨ-08aになります。