タグ「narouN6458EG」を含む投稿[2件]
シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/ #narou #narouN6169DZ
220話、深淵のクターニッドを倒して幕間終わる所まで。
リュカオーンの分身倒したところからクターニッドのユニークシナリオ受注してちょっと様子見のつもりがルルイアスに引き込まれるまでが一瞬すぎる。息をつく暇がない。NPCまで含めてサンラクを中心にした「知り合いの知り合い」距離感同士の関係性で結成された急造パーティが面白かった。ギルド一気にメンバー増えそうですけどどうなるんです!?ていうかヒロインちゃん、お姉ちゃんに恋愛話の相談とかしてなかったんだっけか。(片想い故の暴走だから許してあげて欲しい)(それはそれこれはこれといえば確かにそう)
「NPCがHP全損で完全ロストする」という特異なゲーム内設定の結果、中に人がいるPCよりもNPCの命の価値が重くなるの面白い現象だなと思った。サンラクは早くまともに服が着られるようになるといいね。さりげなく実装された公式でTS出来る設定ウマい。そしてユニークモンスター2体目打倒で進行したワールドクエストから不穏な気配しかしなくてやばい。どうなるんだこれ。続きが楽しみ。
例によって章の最後が続きが気になる所で切れてて息を付く暇がない。(そろそろインベントリアも読むところが増えてそうな気がするんだけどこれどういう順番で読めばーーー!?)
設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
https://ncode.syosetu.com/n6458eg/ #narou #narouN6458EG
21話まで。「第三者達~」シリーズの2ch実況スレの空気感の再現度高えー。まとめスレしか読んだことないですけど。
魚臣ガチ勢の解説で笑ってしまった。男女TS問わず総受けわかるな~~!!!
「ぜんいつのおしごと!」で完全にカッツォの周囲だけハーレムラブコメの気配になってきたけど、魚臣きゅん受揺らがないな……と思いながら読んでしまった。
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/ #narou #narouN6169DZ
220話、深淵のクターニッドを倒して幕間終わる所まで。
リュカオーンの分身倒したところからクターニッドのユニークシナリオ受注してちょっと様子見のつもりがルルイアスに引き込まれるまでが一瞬すぎる。息をつく暇がない。NPCまで含めてサンラクを中心にした「知り合いの知り合い」距離感同士の関係性で結成された急造パーティが面白かった。ギルド一気にメンバー増えそうですけどどうなるんです!?ていうかヒロインちゃん、お姉ちゃんに恋愛話の相談とかしてなかったんだっけか。(片想い故の暴走だから許してあげて欲しい)(それはそれこれはこれといえば確かにそう)
「NPCがHP全損で完全ロストする」という特異なゲーム内設定の結果、中に人がいるPCよりもNPCの命の価値が重くなるの面白い現象だなと思った。サンラクは早くまともに服が着られるようになるといいね。さりげなく実装された公式でTS出来る設定ウマい。そしてユニークモンスター2体目打倒で進行したワールドクエストから不穏な気配しかしなくてやばい。どうなるんだこれ。続きが楽しみ。
例によって章の最後が続きが気になる所で切れてて息を付く暇がない。(そろそろインベントリアも読むところが増えてそうな気がするんだけどこれどういう順番で読めばーーー!?)
設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
https://ncode.syosetu.com/n6458eg/ #narou #narouN6458EG
21話まで。「第三者達~」シリーズの2ch実況スレの空気感の再現度高えー。まとめスレしか読んだことないですけど。
魚臣ガチ勢の解説で笑ってしまった。男女TS問わず総受けわかるな~~!!!
「ぜんいつのおしごと!」で完全にカッツォの周囲だけハーレムラブコメの気配になってきたけど、魚臣きゅん受揺らがないな……と思いながら読んでしまった。
シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/ #narou #narouN6169DZ
大分前からスローペースでずっと読んでるんですけど普通にメモ残してなかった。
今188話、クターニッド戦前のクリオネがユザパられたあたり。
個人的には序盤は普通にそれなりに面白いな、くらいの感じだったんですけど最初のユニークモンスター・ウェザエモンを攻略するあたりから俄然面白くなってきて、リュカオーンとのリベンジマッチのあたりでめちゃくちゃ「情報量が多い~~!!!」って悲鳴をあげて今そのままクターニッドに連れてこられた感。ウェザエモン戦はコミカライズでも最後まで終わったので気になる人はコミカライズからでも読んでください。2部後半くらいからひたすら情報量が多いし展開が早い。
間に挟まれるクソゲー過疎ゲーでの話も面白いので本当に気が抜けない。どういう理由でクソゲー過疎ゲーになったのかちゃんと読めばわかるし、そんなクソゲー達に執着しているオタクたちの姿にニヤニヤしてしまうな。クソゲーではなく発売前の神ゲー候補であるGGCの新しいジャンルのゲーム的な描写も大変良かった。とにかくこの話を読んでるとなんか新しいゲームやりたくなってくるので困る。なんかやりたいんだけど、据え置きゲーは最近すぐ詰んじゃうからな…。
なによりサンラク・カッツォ・ペンシルゴンのリアルでの年齢や性別・立場を越えた「悪友」っぷりがめちゃくちゃ好き~~!!
息をするように喧嘩するけど目的が一致して普通では倒せないような強敵を前にしたときの彼らが最強のコンビネーションを発揮する所が本当に良い。抜け駆けは絶対に許さないといわんばかりの足の引っ張り合いや口では何を言ってても相手の力量を絶対的に信頼してるところが良い。ウェザエモン戦では普段の外道の親玉的なキャラクターとは打って変わって繊細な感情を兼ね備えたペンシルゴンとセツナのやりとりにぐっときたし、「ギャラクシア・ヒーローズ:カオス」でのバトルもめちゃくちゃに面白かった!
設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
https://ncode.syosetu.com/n6458eg/ #narou #narouN6458EG
そんなシャンフロの番外編とか設定語りとかの方。読んでるとこの作者本当に設定考えるの好きなんだなあと伝わってくる。GGCの後に「たのしいにじかいだいさんじ」読んで大爆笑しました。
#途中まで #現代 #MMORPG #悪友
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/ #narou #narouN6169DZ
大分前からスローペースでずっと読んでるんですけど普通にメモ残してなかった。
今188話、クターニッド戦前のクリオネがユザパられたあたり。
個人的には序盤は普通にそれなりに面白いな、くらいの感じだったんですけど最初のユニークモンスター・ウェザエモンを攻略するあたりから俄然面白くなってきて、リュカオーンとのリベンジマッチのあたりでめちゃくちゃ「情報量が多い~~!!!」って悲鳴をあげて今そのままクターニッドに連れてこられた感。ウェザエモン戦はコミカライズでも最後まで終わったので気になる人はコミカライズからでも読んでください。2部後半くらいからひたすら情報量が多いし展開が早い。
間に挟まれるクソゲー過疎ゲーでの話も面白いので本当に気が抜けない。どういう理由でクソゲー過疎ゲーになったのかちゃんと読めばわかるし、そんなクソゲー達に執着しているオタクたちの姿にニヤニヤしてしまうな。クソゲーではなく発売前の神ゲー候補であるGGCの新しいジャンルのゲーム的な描写も大変良かった。とにかくこの話を読んでるとなんか新しいゲームやりたくなってくるので困る。なんかやりたいんだけど、据え置きゲーは最近すぐ詰んじゃうからな…。
なによりサンラク・カッツォ・ペンシルゴンのリアルでの年齢や性別・立場を越えた「悪友」っぷりがめちゃくちゃ好き~~!!
息をするように喧嘩するけど目的が一致して普通では倒せないような強敵を前にしたときの彼らが最強のコンビネーションを発揮する所が本当に良い。抜け駆けは絶対に許さないといわんばかりの足の引っ張り合いや口では何を言ってても相手の力量を絶対的に信頼してるところが良い。ウェザエモン戦では普段の外道の親玉的なキャラクターとは打って変わって繊細な感情を兼ね備えたペンシルゴンとセツナのやりとりにぐっときたし、「ギャラクシア・ヒーローズ:カオス」でのバトルもめちゃくちゃに面白かった!
設定鍵インベントリア:シャンフロの諸々
https://ncode.syosetu.com/n6458eg/ #narou #narouN6458EG
そんなシャンフロの番外編とか設定語りとかの方。読んでるとこの作者本当に設定考えるの好きなんだなあと伝わってくる。GGCの後に「たのしいにじかいだいさんじ」読んで大爆笑しました。
#途中まで #現代 #MMORPG #悪友