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つだみきよが売れまくっている件


バイト先で7月一番売れたコミックスが「革命の日」シリーズだった件について。

うちは古本屋なのでそもそも新古書店のように「人気作品=大量に売れる」という訳ではありません。デスノとかそういう人気どころはそもそも常時在庫切れだったりするわけです。

そんな中で1位を掻っ攫ったつだみきよ。
ちなみに書籍全体では2位の売上(1位は宗教団体が買い占めていった「アンネの日記」だったそうな…)。革命の日だけじゃなくて火付け役の「プリンセス・プリンセス」や「ファミリーコンプレックス」も上位にランクインしています。

そこで上司が一言。
「プリンセス・プリンセスってBL系だよね?」

チガイマスヨ一応WINGSダカラ少女漫画ノオトモダチデスヨBLチガウヨタシカニ女装ネタ満載ダケドBLチガ(以下延々)

一応冷静を取り戻して「いえ、普通の少女漫画ですよ」と返答する私。
(あと1歩自分を取り戻すのが遅ければ「いえ、BLは蔵王大志ですよ」って答えちゃう所でしたが)

そこに上司
「いや、でも俺さー、深夜テレビでこの漫画見たんだけどー

ああ、確かにプリプリのアニメがまだ深夜にやってた気がします。
1話しか見てないけどなんというか腐女子フィルター満載のアニメになっててありゃBLと間違えてもしょうがないかなー。いやでもまあ一応あの漫画少女漫画だし一応…



「なんか男同士でシャワーの中で抱き合ってたんだけど、それでもBLじゃないの?」






すいません苦笑して誤魔化すしか私には出来ませんでした_| ̄|○
何やってんだよプリプリ(ドラマ版だったらしい)!!

そんなプリプリも5巻はすっかり蔵王テイストになり、
某友人の話によると作者が秋良受で一冊出しちゃったらしいとかそんな噂まで聞きましたが
…と、とりあえず、「少女漫画」って区分けでいいんだよね?
私まだ社内でそっちのカミングアウトはしたくないぞ…orz
なんかすっかり「そういうの詳しい人」扱いされてるけど多分きのせい。

つか私どっちかっつーと801が好きといっても二次創作オンリーなので
BLよりエロゲの方がくわしいんだけd(強制終了)


関係ないけどどうせやるなら秋良は攻の方がよいと思います。(そんなオチか)

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一息ついて真面目?な話。


というわけで新刊情報をサイトにアップしましたー。
「パロディ」という程ではないのですが、新刊タイトルの元ネタになってる某ギャグ漫画の展開を少しもじった話になってます。三番勝負な所も仕掛けた奴が確信犯な所も同じですね。というか、「あのセリフ」をスマイルに吐かせたかっただけで、ネタも友人にネタだしを手伝って貰っていて彼女は元ネタ作品を知らないので被る筈無いんですがいつのまにかこういうことに。(まあギャグラブコメ漫画では良くあるパターンかもしれないけど(笑))

とりあえず修羅場脱出して数日振りにいつも巡回しているサイトを覗いていたのですが、↑の元ネタ作品つながりで凄い語りたいネタを発見したので語るだけ語ってVP2やりにいってきます。

※原作批判的内容が含まれますので、該当作品を全面的に肯定できる方は見ないでいただければ幸いです。

以下御主人様の原作について >>

相互リンク先の「Pear Bell」さんの日記を読んでいて、去年の自分も全く同じこと言ってたなあ…と懐かしい気分になったのでちょっと語らせてもらいます。

実は去年頃から私の日記を読んでいた方は私が延々と日記で愚痴っていたのを覚えておられるかもしれませんが(笑)御主人様の原作への興味が薄くなったのは、明確にコミックスカバー裏の「妹を庇って投獄された姉からの涙ながらの手紙を鼻で笑い飛ばすみつき」を見て以来です。連載当初の「姉が大切すぎて歪んだ方向に愛情を発揮するご無体なお節介焼き妹みつきたんとそんなご無体な妹に辟易しつつ自分を慕ってくれてる妹が可愛くて仕方が無い世話焼き姉いずみ」が好きだった私としてはショックだったというか…ちょっとそれは違うだろうという気分になったというか。

みつきの「腹黒さ」って当初は相手を愛するがあまりの計算高さだったと思うんです。単に相手の困った顔が見たいから計算高くなってしまったというのがみつきという女の子の本質だとしたらちっとも萌えません。

あといずみにしても当初持っていた「憎らしいんだけど義貴のことほっとけない」的な要素が明らかに薄れてただ乱暴なだけの女の子になってしまったり…と、コミックス未収録部分が大分あると思うので現在がどうなっているか知りませんがアニメ化していた前後で明らかに原作の各キャラの設定に変化があったとおもいます。そしてその変化はどう見ても(私にとって)歓迎すべき変化ではありませんでした。

いずみと義貴の関係を「ラブコメ」にしたくないと公言されていたのは知っているのできっとラブコメにしないよう試行錯誤していた頃だったのかもしれませんが、何故当初の路線を曲げてまで「ラブコメにしたくない」のか私には理解できませんでした。なんか義貴×いずみ関係で嫌なことでもあったの?義貴好きなので同時に作者さんが自分のサイトで度々に渡って発言された「義貴殺したい」って発言も冗談だろうと判っていても認められないものがありました。

それを踏まえるとアニメ版の方が出来が良いように思えるのですが、グルグルにしろハーメルにしろ東京アンダーグラウンドにしろ何故かアニメ化したとたんに中だるみしたり話(や作者)がおかしくなっちゃったりする作品多すぎるのでこれは作者側よりも編集部になんか問題あるんじゃないのって思う…。ハーメルは美味いこと盛り返して最終回では神っぷりをみせつけてくれたけどグルグルはもう「早く終わらせてあげて!!」としか言いようが無かったし、東京アングラなんか連載開始当初めっちゃ好きだっただけに最終回のトガシっぷりにはマジで泣いたよ。
現在のスクエニ系アニメといえばハガレンもアニメ化前後から中だるみした気がする。つか中国人でたあたりからゲフンゲフン。


ところで話題ちょっとズレますがこの「義貴を殺したい」発言じゃないけど、漫画の作者がファンと密接な関係を持ち、同時に特定キャラクターに対して偏愛の情を示す事って、物凄くジャンルにとって危険なことだと思います。たとえご本人のスタンスがどうであろうと、「1ファンとしての発言」であってもその発言がジャンルに与える影響は計り知れませんから。

作者が同人をやっちゃった所よりは大したこと無いと思うんだけど、大体作者がファンの中に混入してるジャンルって派閥が出来たり、信者(というか作者親衛隊?)が出来ちゃったりしてジャンルの雰囲気が悪くなることが殆どです。しかも皆が作者を意識する為批判意見が書けなくなる。御主人様にも多分にその傾向ありますが(私だってアニメ化中の原作批判、作者さんに見られてるかも…と思うとめっちゃ勇気入りましたよ)

逆に御主人様絵を描き始めた頃のジャンルの雰囲気は凄く好きでした。
気軽にまっつーさんや椿さんがファンの掲示板に書き込みをしたり、
イラストの交換をしたり…って姿は新参者として凄く羨ましかったし。
でもこれってジャンル内が本当に小さかった頃だからこそ許されることじゃないのかなあと。

「御主人様」に関わらず、作者は読者と表立ってに付き合うときは誰にでも公平な「神様」で居てほしいなあ。なんていうんだろう、今の御主人様関係のサイト見てると「公式サイト」と「ファンサイト」の区別だけでもしっかりさせてほしいと思う…。

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その萌え、回避不能


フルメタルパニック!の新作に萌えすぎて原稿がすすみません(かえれ)
ちょっともうなんなのあの宗介ったら!!!ツンデレ男属性暗殺者属性丸出しっていうかなんか自分の脳内萌えの具現がここに!!!

もう、ガウルンさんと一緒に「あ~いしてるぜカ~シムゥ~」って言っちゃうよ!
「極北からの声」がカリーニン×宗介に見えちゃってマジごめんなさい。

過酷な運命に翻弄され、小さい頃と正反対の性格になっちゃったキャラって萌えませんか。私は萌えます。回避不能レベルの萌え属性です。
その「過酷な運命」の中に暗殺者ネタとか戸籍抹消とか唯一の生存者とか「そういう風に作られた」とか感情が無いとか寧ろ感情麻痺とか殺人人形とかそんな単語挿入されると萌え死ぬ。(厨臭いのは重々承知の上だが萌えるんだよー!!考えるとここまで酷いことにはなってないけどデス種のシンちゃんも似たような属性ですね。唯一の生存者とかその辺。)




というわけで宗介の子供時代に萌え殺されそうなうららです作業にならんので今日はもう寝ます。原稿は微妙に萌えに飢えてるくらいの時じゃないと進まないんだよ!!萌えに満たされてる時は自分で自己発電する必要ないしね!!!

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正しい「ながらDVD」の楽しみ方


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なんかこう、ショルキーさんをベルバラ風の美化キャラにしてやりたかったのですが画力的に無理でした。模写の類は壊滅的に苦手なのですが、パロディネタ好きとしてはいつか模写くらいはスラスラできるようになりたい。他人の絵をそうだと判るように描ける様になったら漫画のパロネタのバリエーション広げられるのにな…とか。

というわけでながらDVDしながら原稿してます。今日は結構進んだ…。

音楽を流していると割合飽きるので、原稿中はパソコンや机の横でDVDがフル稼働してることがおおいです。やり方を間違えなければ適度にテンションが上がり、適度なBGMに出来ます。

しかし、ながらDVDをするときに気をつけなくてはいけないことは「初見DVDはNG」って事。高確率でDVDに釘付けになって原稿がおざなりになります(笑)

まあ、それを踏まえると昨日のマジンガーとフルメタTSRを見ていたのとか、もろに大NGなんですが…。


というわけでながらDVDは基本的に2~3回以上リピートで見て内容覚えてる奴になる確率が非常に高いです。そして何度見ても適度に飽きない奴(笑)
あと、下手に萌える作品を流してしまうとそのジャンルの原稿やりたくなるので駄目ですよ!!!




というわけで、結局一番落ち着いて見れるのは数十回単位で見て内容が90%頭に入ってる「ツインシグナル」「リューナイト」の2強。
次が適当に流し見出来る御主人様と種死が多かったりします。
最近は1時間しかないよう無いのにしつこく見た月姫最終巻が加わったりしてますが。

ていうか、シグナルOVAの内容の覚え方既にヤバイ。
各キャラが次に何喋ってどんな映像が出てくるのか、喋る前から判る_| ̄|○
学生時代にお金が無かった所為もあるけど、中高生時代にハマってた作品の読み込み具合は本気で凄いなあと我ながら思います。ハマった作品は全部100回以上読み返してると思う。シグナルとリューナイトのDVDも大学上がるまで延々と定期的にヘビーローテーションでした(笑)


シグナルのOVAは真面目に超名作なので、
以前ちょっとでも好きだった人には是非見て欲しい作品です。
今主流になりつつあるCGアニメの先駆け的作品だったのですが、
最初の方だった所為かCGに頼りすぎるわけでもなく、わざとらしいCG表現も無くてキャラも動くし綺麗だしでいう事無しです。
正直、アニメとしての完成度は某錬金術師漫画より上だと思ってる!
ちなみにVHS版だとamazonでユーズドが三桁なんだよな…

あれ、結局シグナルOVA語りになっちゃった!?(笑)

以下拍手おへんじ >>

>メイドアイスに 釘 付 け です…(笑)
わーい、ありがとうございます!
もうほんと、他所のアイス好きさんに殺されそうなアイスですが…もう二人で仲良くユーリ城を乗っ取ってしまえば良いかと!!(待ちなさい)
攻の女装ははずかしがらない所とさりげない仁王立ちポーズがデフォだと勝手に思っております(笑)

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近況報告


第5次スパポプをやろうとしたらペンタブが動きません。
確かに、既に8年近くは使っている年季モノだけど、こんな時期に不調とかマジ勘弁してください。今買い替える金はないのよ!!…いつか買い替えなければいけないのかもしれないけど。

うっかり週末にVP2を買ってしまい、貴重な三連休の1/2がVP2で潰れました。これから原稿に戻ろうと思います。いっそPS2は数年ぶりに購入した時の箱につっこんで、屋根裏にでも封印しておこうかと真面目に思います。



だってあのゲーム、明らかに麻薬だよ!?

レベル上げに熱中してたら1日終わったとかマジありえなーい!!!
しかし、魔晶石がごっついたまり辛いのは仕様ですか。
それなのに欲しい封印石を変換するのにコスト一万以上とかザラにあるし。
今チャプター3の砂漠あたりをうろついてます。
漸くレベルが平均20弱に…

夏コミ合わせの締め切りは9日後。
マジ、いつも通りコピーで出せばよかったよう…_| ̄|○


以下、スパポプネタまとめ。
拍手でご意見を頂いたので各ユニットについて詳しくまとめてみました。
スパロボ(特に第三次、J)興味の無い方が多いと思いますので読みたい方だけどうぞ。

あ~でもほんとこういう設定考えるの楽しい…
スパポプ本とか出したらたのしs(言うだけなら誰にだって略)

以下延々とスパポプ設定 >>

タイマー
基本的に支援メインのユニット。
歌を歌って味方のステータスを上げたり敵のステータスを下げたり、
一部の敵ユニットの士気をくじいて撤退させたりできます。
個人的には通常攻撃スキルでウサミミ傘を刀のように振り回してほしいんですが真面目にネタにするとしたらこれで攻撃スキルあっても微妙なので通常攻撃は無しかな。
傘はシールドとして使えたりすると美味しいと思います。
ガードスキル「ウサミミ傘シールド」とか!(微妙)

精神コマンド「熱中」「魂」などで歌の威力を上げることが可能。
また、アイスと隣接させるとお互いのステータスが上昇したり、
MAP合体攻撃が出来るようになるとか。

第三次やったひとにはモロバレだと思いますが、元ネタは熱気バサラですよ(笑)

アイス
銃器仕込みショルキーで近距離から遠距離まで対応可能な美味しい人。
キーボードで防御も出来ます。ショルキーはすぐ壊れるけど一瞬で交換可能(待て)
欠点はユニットサイズがSSのため、大型の敵へのダメージ入れ辛いことくらいでしょうか(笑)
でも基本攻撃力が高いのであまり問題なし。

タイマーと隣接させると色々美味しい特典が入るので基本戦術としては
隣接させてちょっと後ろの方から攻撃させるのが一番楽そう。
合体攻撃…キラとアスランみたいな素敵友情攻撃かましてやってください☆(笑)

ユーリ
基本は数日前に日記で書いたとおり。遠距離も可能な近接格闘型。
あと地形効果が空Sとかで、多分物凄く機動力高いです。バリバリのリアル系。
防御スキルはどうなるのかな…使い魔で防ぐとか、吸血鬼だと霧になって攻撃をかわすみたいなネタもあったけど。
どっちにしてもシールド系よりは切り払いみたいなかわす系のスキルっぽい。

なお、私のユーリのユニット的なイメージはデスサイズよりは
ウィングガンダムゼロだったりします。
多分キャラとグラフィック的な問題…天使の翼だけど気にしちゃ駄目☆
気力が上がるとステータス上がるとか武器が増えるとかはもろにゼロシステムだし。
まあ、ウィングガンダムはどっちかっていうと遠距離型なのですが。

アッシュ
完全近距離格闘型。サイズLのスーパーロボット系。
特殊能力「野生化」で支援型にも完全攻撃型にもなる諸刃の剣なユニット(笑)
運良く狂化に成功すると強烈なMAP追加武器が入ります。

絶対こいつ命中率低いので、真面目に使うとなると必中が欲しい所なんですが…
敢えて必中は無しで。いや、キャラの問題というか諸刃の剣ユニットだから!(まて)
闘志(1ターン中必ずクリティカル)で頑張って貰おう。コスト高いけど。

しかし、不屈(1回だけダメージが10になる)と鉄壁(ダメージ1/3)が効果的にダブってるので、敢えてどちらかを消して「友情」か「魂」を持たせたいなあ、とおもう今日この頃です。アッシュは絶対情に厚そう。
あと絶対アッシュは底力高いと思います!


なお、第五次は暫くお待ちください~。
正直原稿終わらないと厳しいかも…_| ̄|○

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