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>> 9/29


原稿しながらオートモード垂れ流しでスカーレットライダーゼクスの残りのルート全部クリアしたんですけど、カズキSエンドの破壊力パネェ……他5人がかすむんですけど!
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>> 9/21


 バカテスアニメ12話、13話は肝試しらしいですね。嬉しいけどあと2話で肝試しって4巻以上に削りまくることになるんじゃ……嬉しいけど複雑な気持ちです(遠い目)

 東京にあんなに凄い台風来たの何年ぶりだったでしょう。遅延は頻繁に発生するけど異様に災害による交通麻痺に異様に強い自宅のところから都内に出れなくなったのとか初めてな気がします。とはいえ遠回りルート完全封鎖ではなかったあたりが本当に恐ろしい街だ……

 台風の音を聞きながら部屋を片付けながらゲームしてたわけですが、シュタゲだーりんをようやくコンプしたのでスカーレットライダーゼクスに戻ってきました。PCモニタに直繋ぎのXbox360とアプコン接続のPS2では悲しいくらいに画質の差が……なんとかヨウスケSルートをクリアしたけど、ヨウスケが一番サブスタンス浸食時に声聞き取り辛かった気がする。鈴木ボイスがぼそぼそしてる上にヨウスケとフェルの喋りがばらばらなんだ……。次は夏コミでネタバレを踏んでふおおおおおとなってるのでカズキSルート行く。

 踏んだネタバレふまえて、スカレのSエンドって基本的にライダー達が「元の自分が失いたくなかったものを失くす」お話なんじゃないかなあとか思うと胸があつくなる。そのコンセプトは実に美味しいのにいかんせんエンディングにいたるまでの分岐が差分程度しかないのが本当に以下略

 シュタゲアニメ最終話。
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>> 6/12


部屋を片付けようにも本が多すぎて身動きが取れない現状……

スカレのヒロSエンドクリア。以前から酷い酷いと聞いてはいたけど予想の斜め上を行かれた。予想より酷かった。
言動的に、戦いの最中に赤の世界を選択して最後は「他の人なんかいらない、貴方さえいれば」の言葉とおり2人きりになった世界で甘くて病みまくりな蜜月モードな世界滅亡エンドだとおもってたので、LAGメンバーの退場シーンがきっちり描かれたことが意外……くらいに思ってたらライダー組の顛末がいろんな意味でアレすぎた。世界の選択後の世界は描かれなかったけどまあ↑の予想したような感じになるんかな……

ヒロはMエンドの時も強固に2人の世界を作っちゃっててそれがある意味「スカーレットライダー」という6人組(5人組?)で戦うお話の終り方という意味で物凄く違和感あったので、Sエンドの方が自然な流れだった……んだけど……うん、やっぱりこういろいろとアレ。

しかし、サブスタンスの中だと言葉しゃべれないリッケン以上にデュセンのキャラが見えない。ドラマCDとか聴くと姐御肌っぽい世話焼きたがりっぽく見えるんだけど……


ところでゲーム中、デュセンのボイスをオフにしたら浸食受けてるヒロの単独声聞けるのかなと思って思わず試してみたんですがそんな楽しいことはならなくて残念でした。イヤホンで聞いても分離できなかったので、収録時はリアルで一緒にしゃべらせてるのかしら……

ところでヒロのキャラソンがみつからない。地元メイトでユゥジとヨウスケしかないのにちょっと泣いた。
アキバのメイトに行けば買えると思うんだけどアキバは余計な買い物をしそうで…

>> 6/7


バカテス2新PV見すぎでとてもすいません
違うんですよ偶然夏コミ新刊のネタが6.5巻ネタだったんですよだからこう資料とかいろいろ……(言い訳)

今日のらくがき、シュタゲ。
オカリン難しいよオカリン……ていうか20代以上の男性は総じて難しいよ
ファイル 811-1.jpg

今更だけどスカレのユゥジSルートクリア。
以下全力でネタバレ(そしてあまり褒めてない)
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>> ここ1か月くらいでやったゲームいろいろ


書こうと思っていたらいろいろ忘れていたので覚え書き程度に。
眠気覚ましに書いてたらゲームのタイトル間違えてたなんてそんな事実はどこにも……!

● 図書室のネヴァジスタ
とりあえず共通(久保谷?)ルートクリア+周辺バッドエンドまで。
攻略サイトの助けとか殆どないまま結構あっさりエンディングに辿り着いたんだけど、文化祭周辺だけ壮絶に詰まった(そしてプレイ済の人たちに教えてもらいまくった)……何も分からないままアレソレがアレコレだったり、今度はうまく行った!と思ったら突然アレコレだったりでとてもぐぬぬとなりました。『ティンカーベル』のエンディングは後味悪いけどなんだか後からじわじわくるよね。久保谷は良い子。

個人的には主人公二人の仲悪い(というかむしろ憎み合ってる)けど大切な物が一緒だから仕方なく共闘する関係が美味しいなあと思いました。エンディングでどっちが彼らと仲良しかで張り合ってる姿にニヤニヤするよ!そして逆の意味で、子供たちを助けに行かないEDでの病院のやり取りがとても美味しかったです。ああいう後味の悪いバッドエンドは大変好みです。


個別ルートはまだ行けてないんだけど、原稿が落ち着いたらそのうち……

● スカーレットライダーゼクス
ユゥジルートクリアしたよ!これでようやく全員のMエンド見れた……
タクトのツンデレっぷりも相当でしたが、一番乙女ゲー的な意味で恥ずかしいのがこのルートだったのではないでしょうか。ユゥジのセリフがいちいち恥ずかしい!乙女ゲー世界の住人すぎる!!

しかし、割とキャラ的には意外性なかったというか、彼のキャラクターは結構共通ルートで十分出ちゃってる感じがあったので「ああなるほど」という感じ。ある種、「家族が大事」というよりも家族や仲間という関係に執着しちゃってるキャラというか。こいつ最初にやるべきだったか……個人的にはむしろユゥジだけはSエンドがどうなるのか気になる。サブスタンスが俺様キャラな上にユゥジ自身が相当だれかとの「絆」に執着するキャラだとおもうので、とっても独占欲がアレでコレな展開が拝めそうな予感しかしません。

これも6月のFD発売までにクリアしておきたいなあ……


そんなわけで現在は原稿の合間に第二次スパロボZやってます。序盤から夢の共演多すぎて私がニヤニヤする。

>> ヒロインはエピフォン


スカーレットライダーゼクス、ヒジリMルートクリア。
ヒジリは終盤にならないと仲間にならないので、戦闘パートが消化作業すぎて辛かった……タクトルートの終盤もあれだったんですが、文化祭話での分岐を見る関係上結局Track3くらいからやり直す羽目になってしまったので既読スキップ駆使してもきつかった…。

序盤の共通ルートは仕方ないとしても、後半の個別ルート入ったらその辺は少し各ライダーごとに展開変えるくらいあってもいいのになー。ライダー昇格前のヒジリにも意見聴けるとか。

物語そのものは面白いのに、スキップ部分多すぎてヒジリがライダー昇格する頃にはだいぶだるだるになっちゃってたのがちょい残念。ほんとこのゲームは、スキップ多くなるんだからもうちょっと既読スキップをおりこうさんにしてくれれば完璧だったのに…

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>> tndrmgmg


ペン入れしながらスカーレットライダーゼクスのタクトMエンドクリア。
Sエンド、Mエンドってどうしても違う読み方をしてしまうんだけど「サブスタンスエンド」「メインスタンスエンド」なのか……(大変今更)

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>> これで1/4か……


水面下でこそこそと攻略している「スカーレットライダーゼクス」、ヨウスケルートとカズキルート終了。Sエンドには手をつけてないのでこれで1/4か……

既読スキップ/オートリードのシステムがイマイチで、どうしても既読スキップが切れた時に惰性で一度見た話も読み直してしまい、時間がかかる時間がかかる……せめてアニメ再生・選択肢選択後に自動関係の機能が全停止するのくらいなんとかならないものでしょうか。既読シーンはボタン1つで未読までぶっとばせるFateや選択肢選択してもオートリードが解除されない恋姫は案外優秀だったんだなあ……特にスカレの場合、選択肢選択の場面が多いから凄くスキップ機能の不便さを感じる。

そして型月では嬉々としてバッドエンドルートを回収した私ですが、スカレでどうしてもDEATH方向の選択肢が選べません、なんだこの異様な抵抗感……。
DEATH値が上がった時の効果音が鳴るだけでビクッとなりますあれこわい。

以下ネタバレ↓
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>> 一周目おわり


Track11で(ネタバレ)が割れたので次は●●くらい割れるかと思ったけど別にそんなことはなくて残念だった。

以下それなりに真面目に感想。
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>> そくほう


スカレTrack11おわった。
(以下大変不謹慎なネタバレ)
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