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色々と我慢できずにグラブルの新イベクエを一気に終わらせてしまいましたが正直ランちゃんがいなければ接点ができないであろうヴェインとパーシヴァルの関係性に死ぬほど萌えたのでほんとうにありがとうございました。ラストのパーシヴァルの扱い方をちょっと学んだヴェインくん最高です。ジークさんとのやりとりも最高です。でもパーシヴァルもヴェインも私の中では攻区分なのでやはりランちゃんのいないところでランちゃんの良い所を語り合う仲になってほしい(細かい)

 パーシヴァルはガチャに追加されたときはそこまで興味なくて、自分で引いてからじわじわと好きになっていったタイプなんでなんか今回ほんとパーシヴァルに萌えるためのイベクエみたいなの来てありがとうございましたという気持ちでいっぱいでした。いやヒロインはランスロットだったけど色んな意味でこれパーシヴァルに萌えるためのクエストだっただろ……。

 しかしこれ何のゲームだっけって本線を見失うレベルのランちゃんヒロインイベントで良かったんですかねこれ。OPが完全に調教物エロゲのOPっぽくて最高に良かったんですけど正直堕ち物ゲーとしてはあっさり救出されすぎてしまうのでがっかりです。何を求めていたんだ。いやあんまり救出が後になると信頼度ためづらくなるから仕方ないんだけどさあ!!(でもこういうやつならいっそイベクエ全部クリアしてからランスロットが仲間になって信頼度上げは必要なしとかでも良かった気がする。もしくはモバマスコラボ系みたいに仲間にしてから信頼度を上げるとステータスアップとか。)

 それにしても結局ガレスなんだったのとか全体的に伏線張りっぱなしの部分が多いのだけど、これは後からアビフェイト・クロスフェイトで補完する気なのか、それとも評判良かったら続編シナリオやる気でもあるのか。そもそも敵倒すとなんでSSRファフニール落ちるのかよくわかんなかったしなあ。

 パーシヴァルや主人公達の存在がイレギュラーだったとはいえ、イザベラ様はランスロットを痛めつけるより洗脳してしまったほうが効率的だったと思うんですよねえ。いや別にレイプ目のランちゃんが見たいとかそういうわけではない。恨みがあったからこその犯行だったのかと思う反面、後半の展開を見るとそれ以外の理由があったように思えてしまうので若干補完話がほしい……。

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11/30


 艦これE3まではつつがなく終了。苦戦したひとの話をたくさん見たのでもう最初から諦めて道中・決戦支援ガッツリだして挑んだら1度ボス戦で大破艦出しすぎて敗北した以外はストレートにいけました。合計出撃6回くらいかな?でも、ボスをなかなか倒せなくてひたすらドラム缶持ち駆逐艦の無事を祈るお仕事は結構ストレス溜まるなあ…。

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ちょっとわりとこれだけ残った時はどうしてくれようかとおもいました。

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11/27


 スパクロのSSRパーフェクトストライクガンダムがストライクガンダムの基本コンセプト真っ向から全力で否定してる上に見た目の全部のせ感が死ぬほどもっさりしていてすごい。パーフェクトインパルスガンダムが来た時の心配を今からしてしまう。パイロットがシンだったら回しますが普通にデスティニーくれたほうが嬉しいです。ところでキラさんが乗らない全部のせガンダムに乗ってしまう不可能を可能にする男さんがすごい。あと「パーフェクトストライク」ってネーミングもすごい。ストライクフリーダム登場前に「スーパーフリーダム」説が出ておむつの名前みたいだとかいわれてたの思い出す。

 というか私の記憶が正しければパーツを付け替えることで使用目的に特化した万能機体みたいなのがストライクの売りではなかったのか。フリーダムになって付け替えパーツはなくなるけど、あれはキラの能力に合わせて属性特化させたみたいなかんじだった気がする。というかスパクロ参戦したらキラがシューター、アスランがディフェンダー、シンがアタッカーで綺麗に役割分担出来ると思うのでシンのスパクロ参戦お待ちしてます。(いつかのために石はためておきます)

 アタッカーって主人公っぽいよな!!(48話のトラウマ)

 タイマーの背後にアイス復活ときいてゲーセンに行かないといけない使命感にかられました。てかタイマーの新衣装見落としてなければ8年ぶり……そりゃ年も取るしバカテスも完結するなって思う(関係ない)。よそから流れてきた写メに映ってる新タイマーは、改めて見てとても性別が行方不明だなと思いました。

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11/24


 艦これイベントはE2までとりあえずクリア。夏イベが編成分けで混乱してる間に終盤まで手つけられなくてギミックで死んだので原稿中だけど一週間に1~2海域くらいはやっておきたい。それにしても夏イベのせいでお札恐怖症になりつつあるんですが……お札つけるとしてもできれば2分隊くらいでやってほしいです……。

 神通ソックリなボスへのルート固定に神通使うのが最高にロックだと思います。

 刀剣乱舞のイベントがまた大阪城だというので50階までは降りに行きたい……短刀のレベル上げで詰んで5-4クリアしたところで他のゲームとの兼ね合いもあって止まっちゃってるんですが、前回の大阪城は育ってない短刀のレベル上げにとても良かったので。イベント報酬刀のいる50階まではライトユーザーでも獲れるくらいのレベル上げに適した難易度で、51階以降いきなり難しくなるシステム凄く良いと思う。

 作業ゲー大好き+同じマップばっかり回す人なので作業間隔で回してた4-1レベリングが検非違使出現で安定しなくなってから全然レベル上げできなくなってしまい、悩ましい顔してます。刀剣はボスの経験値がとびぬけて高いのでボスまで固定されてるマップの方が断然おいしいんだけど、ボスに行き過ぎると検非違使が出てきて難易度が上がるんだよなあ……。

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11/20


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 アーバレスト引きましたよその後のスパクロ。レベルがまだ上がってないのでフレンドのところに出張する枠であるリーダーはダンバイン据え置きなんですが、ECSを覚えたアーバレスト、シューターからの攻撃をすり抜けてしまうのでこのゲームのシステムだと正直デメリット大きいぞ。宗介はアタッカーだからまだいいんですけど、SRガーンズバックマオ機とかだとディフェンダーなのでECS覚えると役割的に死ぬような。なおスナンパーズは趣味です。

 最近スパクロは移動中とかに1話分+曜日クエストをセットでやるのが感じ。Eチップ交換のSSRマジンガーZが月末までなので一応確保しましたが、SSR2体でも運用コストギリギリなので当分お蔵入りしそう。

 お金の力でSSRそろえて無双できないゲームなのは結構良いバランスだと思うし、無課金で集められるEチップで強SSRがもらえるシステムはすごく良いなあ。

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